Les règles du craps : guide complet pour comprendre ce jeu de dés

Quand j’ai découvert le craps pour la première fois, je dois vous avouer que j’ai été un peu intimidé. Autour de la table, ça crie, ça lance les dés, ça place des mises à toute vitesse… Bref, l’ambiance est électrisante, mais les règles ne sont pas aussi intuitives qu’on pourrait l’espérer au premier abord. Pourtant, une fois qu’on prend le temps de comprendre les bases, le craps devient l’un des jeux de dés les plus captivants et dynamiques que j’ai eu l’occasion d’essayer.

Dans cet article, je vais vous expliquer pas à pas tout ce que vous devez savoir pour maîtriser les règles du craps. Que vous soyez complètement débutant ou que vous cherchiez simplement à revoir quelques notions, mon objectif est de vous guider clairement et simplement, comme si nous étions assis côte à côte autour d’une vraie table de craps.

Nous allons explorer ensemble le déroulement d’une partie, les règles fondamentales, les différents types de paris que vous pouvez effectuer, sans oublier quelques astuces pratiques pour bien démarrer. Ici, pas de jargon compliqué ni de raccourcis : je prends le temps de vous détailler chaque aspect pour que vous puissiez jouer en toute confiance.

Prêt à découvrir ce jeu aussi excitant qu’emblématique ? Alors, lançons les dés et plongeons directement dans l’univers du craps !

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Comment se déroule une partie de craps ?

Quand je me suis installé pour la première fois à une table de craps, je me suis tout de suite demandé par où commencer. Avec toutes ces mises différentes, les joueurs qui lancent les dés en criant des termes étranges comme « Seven out ! » ou « Hard six ! », l’ambiance est unique, mais peut sembler un peu chaotique pour un œil non averti. Pourtant, en y regardant de plus près, le déroulement d’une partie de craps est beaucoup plus structuré qu’il n’y paraît.

Tout commence par le choix du shooter, c’est-à-dire du joueur qui va lancer les dés. Chaque participant autour de la table peut devenir shooter à tour de rôle. Si c’est votre tour, on vous tendra deux dés, et c’est là que l’action débute réellement. Le premier lancer de chaque nouveau shooter est ce qu’on appelle le come-out roll. Ce lancer est crucial, car il va déterminer immédiatement soit une victoire, soit une défaite, soit la mise en place du fameux « point ».

Lors du come-out roll, si le résultat est 7 ou 11, c’est une victoire immédiate pour ceux qui ont misé sur la Pass Line. À l’inverse, un 2, 3 ou 12 signifie une perte immédiate pour ces mêmes joueurs – on appelle cela « craps ». Tous les autres résultats (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) établissent ce qu’on appelle le point. Le croupier place alors un petit disque (le « puck ») sur le numéro correspondant sur la table pour indiquer ce point.

À partir de là, le shooter continue de lancer les dés jusqu’à ce qu’il réussisse soit à refaire son point (et donc à faire gagner les joueurs qui ont parié sur la Pass Line), soit à faire un 7, ce qui met fin à son tour, dans ce qu’on appelle un « seven out ». Lorsqu’un shooter fait un « seven out », les dés passent au joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre.

Ce que j’ai vraiment apprécié la première fois, c’est cette atmosphère collective qui se crée autour du shooter. Tout le monde retient son souffle, croise les doigts, encourage à haute voix… Et on ressent une vraie montée d’adrénaline à chaque lancer !

Mais attention, même si le lanceur est au cœur de l’action, chaque joueur peut placer ses propres paris indépendamment du shooter. Cela veut dire que vous pouvez choisir de parier pour ou contre le succès du shooter, selon votre stratégie et votre envie du moment.

En résumé, le déroulement d’une partie de craps repose sur une alternance simple : come-out roll, définition du point (ou non), puis tentatives de refaire le point sans sortir un 7. Avec ces bases bien comprises, je vous assure que vous serez prêt à apprécier pleinement ce jeu spectaculaire, où chaque lancer de dés peut renverser totalement la situation !

Les règles de base du craps

Quand j’ai décidé de me plonger sérieusement dans les règles du craps, je me suis vite rendu compte que tout tournait autour de quelques principes simples… mais essentiels à bien comprendre pour éviter de se sentir perdu à la table. Une fois qu’on maîtrise ces bases, croyez-moi, le craps devient un jeu incroyablement intuitif et palpitant.

Tout d’abord, il faut savoir que l’objectif du craps, dans sa forme la plus classique, est de prédire le résultat du lancer de deux dés. Selon le moment de la partie (au début avec le come-out roll ou ensuite avec les lancers suivants), certains résultats seront soit des victoires automatiques, soit des pertes, soit des étapes vers un objectif intermédiaire appelé le point.

Lors du come-out roll, tout est assez direct :

  • Si le shooter obtient 7 ou 11, c’est une victoire immédiate pour ceux qui ont parié sur la Pass Line. Personnellement, c’est à ce moment-là que j’ai ressenti ma première montée d’adrénaline au craps, en voyant tout le monde autour de moi exploser de joie sur un 7 chanceux.
  • Si le lancer donne 2, 3 ou 12, alors c’est une défaite instantanée pour les mises sur la Pass Line – ce résultat est ce qu’on appelle un « craps ».
  • Si le résultat est un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, ce chiffre devient le point.

À partir du moment où un point est établi, les règles changent légèrement :
Le shooter doit alors continuer à lancer les dés jusqu’à obtenir à nouveau le point (ce qui serait une victoire) ou faire un 7 (ce qui entraînerait une défaite pour ceux qui soutiennent le shooter, et la fin de son tour). C’est ce qu’on appelle « faire le point » ou « seven out ».

Un détail que j’aime beaucoup au craps, c’est cette double dynamique : lors du come-out roll, le 7 est l’allié du joueur… mais une fois le point fixé, le 7 devient l’ennemi numéro un. Ce retournement de situation donne une tension incroyable à chaque lancer.

À côté de cette mécanique principale, il y a une multitude de types de paris qui viennent pimenter la partie (comme les mises Come, Don’t Come, Field, etc.), mais au cœur du craps, tout repose sur ce cycle simple :
Come-out roll → Point (ou victoire/perte immédiate) → Tentative de refaire le point avant de faire 7.

Il est aussi important de comprendre que tous les joueurs n’ont pas besoin d’être shooters pour participer : vous pouvez choisir de miser et de profiter de l’action sans jamais lancer les dés vous-même. Lors de mes premières parties, je préférais d’ailleurs rester simple observateur et parieur avant de me sentir prêt à prendre les dés en main !

Au final, une fois que vous avez bien intégré cette structure de base, vous serez à même de savourer toute la richesse et l’intensité du craps. Ce n’est pas pour rien que ce jeu est considéré comme l’un des plus exaltants dans l’univers des jeux de dés.

Les différents types de paris au craps

Lorsque je me suis intéressé aux paris possibles au craps, j’ai vite compris que c’était là que les choses devenaient vraiment passionnantes… et un peu intimidantes aussi, je dois l’avouer ! Contrairement à d’autres jeux de dés plus simples, le craps offre une multitude d’options de mises, chacune avec ses propres règles, ses propres chances de gain et son niveau de risque. Mais pas d’inquiétude : je vais tout vous expliquer clairement, comme je l’aurais voulu quand j’ai débuté.

Le premier pari que j’ai appris – et c’est le plus fondamental – c’est le pari Pass Line. Si vous ne devez retenir qu’un seul type de mise pour commencer, ce serait celui-là. En pariant sur la Pass Line lors du come-out roll, vous misez sur le fait que le shooter obtiendra 7 ou 11 pour gagner immédiatement. Si un 2, 3 ou 12 sort, vous perdez instantanément. Sinon, si un point est établi (4, 5, 6, 8, 9 ou 10), vous espérez que le shooter refasse ce point avant de sortir un 7.

À l’inverse, il existe le pari Don’t Pass, qui est, je trouve, une sorte de pari « rebelle ». Ici, vous pariez contre le shooter : vous gagnez si le come-out roll donne 2 ou 3, vous perdez sur 7 ou 11, et en cas de 12, c’est un match nul (push). Une fois le point établi, vous souhaitez que le shooter sorte un 7 avant son point pour gagner votre pari. C’est une approche stratégique que certains joueurs expérimentés préfèrent, même si je trouve personnellement que cela casse un peu l’ambiance collective autour de la table !

Très vite, j’ai découvert les paris Come et Don’t Come, qui fonctionnent exactement comme Pass Line et Don’t Pass, mais ils sont placés après le come-out roll, une fois qu’un point est en place. Cela permet d’entrer dans de nouveaux cycles de points, indépendamment du résultat principal. C’est une belle opportunité pour diversifier son jeu, même si au début, cela peut sembler un peu technique.

Une option que j’adore particulièrement pour booster ses gains, ce sont les paris sur les cotes (« Odds Bets »). Une fois que vous avez un pari Pass Line ou Come actif, vous pouvez miser en supplément sur l’issue du point. Ce pari additionnel est l’un des rares au craps qui n’a aucun avantage pour la maison : les cotes sont parfaitement équitables. Par exemple, si votre point est le 4 ou le 10, les cotes sont de 2 contre 1. C’est un excellent moyen de maximiser ses profits, même si cela demande un peu plus de budget.

Et puis, bien sûr, viennent tous les paris secondaires qui ajoutent un côté fun et parfois très lucratif au jeu :

  • Le Field bet vous permet de miser sur un seul lancer, en espérant obtenir un 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12.
  • Le pari Big 6/8 est une mise simple sur le fait que 6 ou 8 sera lancé avant un 7.
  • Les Place Bets, quant à eux, vous permettent de miser que certains numéros spécifiques (4, 5, 6, 8, 9, 10) sortiront avant un 7, même sans être en mode Pass Line.

Franchement, ce que j’aime au craps, c’est cette liberté totale de jeu. Vous pouvez choisir de jouer très simple et prudent, en vous limitant à la Pass Line, ou au contraire multiplier les mises audacieuses pour chercher des gains explosifs… au risque, bien sûr, de tout perdre rapidement si la chance n’est pas de votre côté.

Mon conseil personnel, si vous débutez, serait de commencer uniquement avec le Pass Line et les Odds Bets. Cela vous permet de comprendre tranquillement les dynamiques du jeu sans vous disperser. Une fois que vous vous sentez à l’aise, vous pouvez progressivement explorer les autres paris pour enrichir votre expérience.

Les termes essentiels à connaître au craps

Quand j’ai commencé à m’intéresser sérieusement au craps, je me suis vite rendu compte qu’il ne suffisait pas de connaître les règles pour se fondre dans l’ambiance de la table. Non, il fallait aussi maîtriser tout un vocabulaire spécifique, presque un langage secret entre les joueurs et les croupiers ! Pour vous éviter de vous sentir perdu, je vais partager avec vous les termes essentiels que j’ai appris et qui m’ont permis de vraiment m’immerger dans le jeu.

Le premier mot que vous entendrez tout le temps, c’est shooter. Le shooter, c’est simplement le joueur qui lance les dés. Chaque joueur à la table peut devenir shooter à son tour, en suivant l’ordre donné par le croupier. Lorsque vous êtes le shooter, vous portez littéralement sur vos épaules tout le suspense et l’excitation de la table. Et je peux vous garantir que sentir tous les regards braqués sur soi au moment de lancer les dés est une expérience à part entière !

Ensuite, il y a le stickman. C’est l’employé du casino qui se tient devant les dés et utilise une longue perche (un stick) pour récupérer les dés après chaque lancer. Le stickman est aussi celui qui annonce haut et fort les résultats de chaque lancer. Lors de mes premières parties, entendre le stickman crier « Seven out! » avec une intonation dramatique m’a laissé une impression forte… surtout quand cela signifiait la fin de mon tour de shooter !

À côté du stickman, vous verrez souvent le boxman. C’est un autre membre du personnel chargé de superviser la table, de gérer les mises importantes et surtout de s’assurer que tout se déroule correctement. Le boxman est généralement assis au centre de la table, avec un regard très attentif sur tout ce qui se passe.

Un terme que je trouvais très mystérieux au début, c’est le puck. Le puck est ce petit disque noir et blanc que le croupier utilise pour indiquer si un point est actif ou non. Quand il est noir (face « OFF »), cela signifie qu’aucun point n’est établi ; lorsqu’il est blanc (face « ON ») posé sur un numéro, cela signifie que ce numéro est le point en cours. C’est tout bête, mais comprendre la position du puck vous permet de savoir immédiatement à quel moment de la partie vous vous trouvez.

Vous entendrez également parler de « hard way » et de « easy way ». Un « hard way » est un pari spécial sur un double précis (par exemple deux 4 pour obtenir 8) avant qu’un 7 ou un 8 « easy » (5+3 par exemple) ne sorte. C’est un type de pari que je trouve particulièrement palpitant parce qu’il mise sur une configuration très précise des dés, et donc plus difficile à obtenir.

Enfin, un autre terme que vous devez connaître absolument : natural. Ce mot désigne un lancer de 7 ou 11 lors du come-out roll, synonyme de victoire immédiate pour ceux qui parient sur la Pass Line. À l’inverse, faire « craps » (2, 3 ou 12 au come-out roll) signifie une défaite instantanée.

À mes débuts, j’avoue que tout ce jargon me donnait un peu le tournis, mais en prenant le temps de jouer quelques parties en observant attentivement, j’ai fini par tout intégrer naturellement. Aujourd’hui, comprendre ces termes me permet de vivre l’action du craps avec bien plus d’intensité et de complicité avec les autres joueurs.

Les règles spécifiques en fonction des variantes de craps

Lorsque j’ai commencé à vraiment plonger dans l’univers du craps, je pensais honnêtement qu’il n’existait qu’une seule manière d’y jouer. Pourtant, en explorant davantage, j’ai découvert que le craps se décline en plusieurs variantes, chacune avec ses propres règles spécifiques et parfois des ambiances bien différentes. Comprendre ces différences m’a permis d’élargir mon expérience et d’apprécier encore plus ce jeu fascinant. Laissez-moi vous expliquer cela en détail.

La version la plus répandue, celle que l’on appelle généralement simplement « craps traditionnel« , suit les règles que nous avons vues jusqu’à présent : come-out roll, établissement du point, paris sur Pass Line ou Don’t Pass, et ainsi de suite. C’est la variante que vous rencontrerez dans presque toutes les grandes tables de craps classiques. Si vous êtes débutant, je vous conseille de commencer par celle-ci car elle vous donne une base solide pour toutes les autres versions.

Ensuite, il y a le craps simplifié (Simplified Craps), une variante que j’ai trouvée très utile pour initier des amis qui n’avaient jamais joué auparavant. Dans cette version, pas besoin de comprendre la notion de point : tout repose sur un seul lancer de dés. Les règles sont extrêmement simples : certains résultats entraînent immédiatement une victoire (généralement 2, 3, 4, 10, 11 ou 12), tandis que d’autres résultats entraînent une défaite (5, 6, 7, 8 ou 9 selon les règles de la table). Le rythme est plus rapide, plus accessible, mais aussi un peu moins stratégique à mon goût. Cela dit, si vous cherchez une manière rapide de découvrir le craps sans tout l’aspect tactique, c’est une excellente porte d’entrée.

Puis, il existe une variante beaucoup moins connue que j’ai eu l’occasion d’essayer dans une petite salle de jeux spécialisée : le High Point Craps. Ici, l’objectif est totalement inversé : le shooter doit lancer un nombre élevé pour gagner. Lors du premier lancer, un 2 ou un 3 est ignoré (le shooter relance jusqu’à obtenir autre chose). Ensuite, ce chiffre devient son point, et il doit relancer un chiffre supérieur à son point pour gagner. Par exemple, si votre premier lancer donne 8, vous devrez lancer 9, 10, 11 ou 12 pour l’emporter. C’est une variante que je trouve particulièrement amusante, car elle change totalement la dynamique habituelle où l’on redoute le 7.

En parcourant ces différentes versions, j’ai compris que chaque variante de craps offre sa propre atmosphère. Le craps traditionnel est plus communautaire et tendu, le craps simplifié est léger et rapide, tandis que le High Point Craps est presque une course contre soi-même pour dépasser son propre score.

Il est donc essentiel de bien vérifier à quelle version de craps vous vous apprêtez à jouer avant de vous installer à une table, pour éviter les mauvaises surprises. Certaines règles spécifiques, même subtiles, peuvent complètement modifier votre manière de parier et votre stratégie.

En tout cas, ce que je peux vous dire, c’est que quelle que soit la variante, l’excitation de lancer les dés et l’adrénaline de voir le résultat restent intactes. Et c’est sans doute ce qui fait que le craps, sous toutes ses formes, est un jeu que je continue d’adorer partie après partie.

Conclusion : Ce qu’il faut retenir des règles du craps

Après avoir passé du temps à explorer toutes les règles du craps, je peux vous dire une chose : ce jeu de dés est bien plus qu’un simple lancer chanceux. C’est une véritable expérience où adrénaline, stratégie et ambiance conviviale se mélangent pour créer quelque chose d’unique. J’ai moi-même été surpris par la richesse de ses mécanismes, et je suis convaincu qu’une fois que vous maîtriserez les bases, vous aussi, vous serez rapidement conquis.

Ce que je retiens avant tout, c’est qu’au craps, il ne faut pas se laisser intimider par l’agitation autour de la table. Tout repose finalement sur quelques principes très simples : comprendre le come-out roll, savoir comment est établi le point, et connaître quel pari placer au bon moment. Le reste, c’est avant tout une question de pratique et d’écoute de l’ambiance.

Si j’avais un conseil personnel à vous donner, ce serait de commencer doucement, en misant principalement sur la Pass Line et en observant attentivement le déroulement des parties. Avec un peu d’expérience, vous pourrez ensuite vous aventurer vers des paris plus variés comme les Come Bets, les Place Bets ou encore les paris sur les cotes, qui permettent d’augmenter vos gains sans trop augmenter le risque.

Ce que j’adore avec le craps, c’est cette dimension collective : autour de la table, tout le monde vibre au rythme des dés, on encourage le shooter, on célèbre les victoires… et même les défaites deviennent souvent des moments de franche camaraderie. C’est cette énergie unique qui fait, à mes yeux, du craps l’un des jeux les plus vivants et exaltants qui soient.

Alors maintenant que vous connaissez toutes les ficelles du craps, il ne vous reste plus qu’à lancer les dés… et à profiter pleinement de chaque instant que ce jeu extraordinaire a à offrir !

Questions fréquentes

Vous avez encore quelques questions sur les règles du craps ? Pas d’inquiétude : je vous propose ici un rapide tour d’horizon des interrogations les plus fréquentes que j’ai moi-même eues à mes débuts. Voici mes réponses simples et claires pour lever vos derniers doutes.

Peut-on relancer si on fait un 7 au premier lancer ?

Non, si un 7 sort lors du come-out roll, c’est une victoire immédiate pour les mises Pass Line, et le shooter conserve les dés pour un nouveau come-out roll.

Quelle est la différence entre un pari Pass Line et un pari Come ?

Le pari Pass Line se fait avant qu’un point soit établi, alors que le pari Come se fait après l’établissement d’un point, suivant une mécanique similaire.

Que signifie faire « craps » au premier lancer ?

Faire « craps », c’est obtenir un 2, 3 ou 12 au come-out roll, entraînant une défaite immédiate pour les joueurs ayant misé sur la Pass Line.

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